HTML5 Canvas实战
8 通过游戏开发来拯救世界
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路径和文本

图形及组合

处理图像和视频

画布变换

动画给画布带来生机

与画布交互:为图形和区域附加事件监听器

创建图表

通过游戏开发来拯救世界

如果你们中有些人只是因为本章而购买这本书,我也不会感到惊讶——毕竟,掌握了HTML5的画布,而没有开发出自己的视频游戏,那还有什么意思呀?迄今为止,本书的所有章节中,我最喜欢的是本章(紧随其后的是下一章)。事实上,我们未必能够通过游戏开发来拯救世界,但是,创造我们自己的虚拟世界,并拯救这些人,一定是很有趣的事情。

本章内容:

  • 创建英雄和敌人的精灵表
  • 创建关卡图像和边界地图
  • 创建英雄和敌人的Actor类
  • 创建Level类
  • 创建Health Bar类
  • 创建Controller类
  • 创建Model类
  • 创建View类
  • 创建HTML文档并启动游戏
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