ES6标准入门(第 3 版)
10.6 实例:模块的 Singleton 模式
阅读(

ECMAScript 6 简介

let 和 const 命令

变量的解构赋值

字符串的扩展

正则的扩展

数值的扩展

函数的扩展

数组的扩展

对象的扩展

Symbol

概述

作为属性名的 Symbol

实例:消除魔术字符串

属性名的遍历

Symbol.for()方法,Symbol.keyFor()方法

实例:模块的 Singleton 模式

Singleton 模式指的是调用一个类,任何时候返回的都是同一个实例。

对于 Node 来说,模块文件可以看成是一个类。怎么保证每次执行这个模块文件,返回的都是同一个实例呢?

很容易想到,可以把实例放到顶层对象global

// mod.js
function A() {
  this.foo = 'hello';
}

if (!global._foo) {
  global._foo = new A();
}

module.exports = global._foo;

然后,加载上面的mod.js

const a = require('./mod.js');
console.log(a.foo);

上面代码中,变量a任何时候加载的都是A的同一个实例。

但是,这里有一个问题,全局变量global._foo是可写的,任何文件都可以修改。

const a = require('./mod.js');
global._foo = 123;

上面的代码,会使得别的脚本加载mod.js都失真。

为了防止这种情况出现,我们就可以使用 Symbol。

// mod.js
const FOO_KEY = Symbol.for('foo');

function A() {
  this.foo = 'hello';
}

if (!global[FOO_KEY]) {
  global[FOO_KEY] = new A();
}

module.exports = global[FOO_KEY];

上面代码中,可以保证global[FOO_KEY]不会被无意间覆盖,但还是可以被改写。

const a = require('./mod.js');
global[Symbol.for('foo')] = 123;

如果键名使用Symbol方法生成,那么外部将无法引用这个值,当然也就无法改写。

// mod.js
const FOO_KEY = Symbol('foo');

// 后面代码相同 ……

上面代码将导致其他脚本都无法引用FOO_KEY。但这样也有一个问题,就是如果多次执行这个脚本,每次得到的FOO_KEY都是不一样的。虽然 Node 会将脚本的执行结果缓存,一般情况下,不会多次执行同一个脚本,但是用户可以手动清除缓存,所以也不是完全可靠。

如果本教程对您帮助很大,请随意打赏。您的支持,将鼓励我们提供更好的教程!

← 键盘方向键翻页 →
返回顶部 手机访问 关注微信 返回底部

扫码访问歪脖网

随时随地,想看就看

关注歪脖网微信

分享 web 知识、交流 web 经验