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wx.createLivePlayerContext(domId, this)

基础库 1.7.0 开始支持,低版本需做兼容处理

wx.createLivePlayerContext(domId, this) 方法操作对应的<live-player/>组件。 创建并返回live-player上下文LivePlayerContext对象。在自定义组件下,第二个参数传入组件实例this,以操作组件内<live-player/>组件。

livePlayerContext 对象的方法列表:

方法 参数 说明
play OBJECT 播放
stop OBJECT 停止
mute OBJECT 静音
requestFullScreen OBJECT 进入全屏
exitFullScreen OBJECT 退出全屏

requestFullScreen 的 OBJECT 参数列表:

参数 类型 必填 说明
direction Number 有效值为 0(正常竖向), 90(屏幕逆时针90度), -90(屏幕顺时针90度)
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

其他方法的 OBJECT 参数列表:

参数 类型 必填 说明
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

wx.createLivePusherContext()

基础库 1.7.0 开始支持,低版本需做兼容处理

wx.createLivePusherContext() 方法创建并返回live-pusher上下文LivePusherContext对象,LivePusherContext与页面的<live-pusher />组件绑定,一个页面只能有一个live-pusher,通过它可以操作对应的<live-pusher/>组件。 在自定义组件下,第一个参数传入组件实例this,以操作组件内<live-pusher/>组件

p>livePusherContext 对象的方法列表:

方法 参数 说明
start OBJECT 播放推流
stop OBJECT 停止推流
pause OBJECT 暂停推流
resume OBJECT 恢复推流
switchCamera OBJECT 切换前后摄像头

所有方法的 OBJECT 参数列表:

参数 类型 必填 说明
success Function 接口调用成功的回调函数
fail Function 接口调用失败的回调函数
complete Function 接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)

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